Если в карте из поста на форуме баттлнета удалить все декорации и оставить дождь, то вылетать не будет.
После 1.33 начались какие-то конфликты с PopcornFX эффектами, иногда они вызывают стабильные краши на карте при передвижении камеры (причём на одних картах вызывают, на других нет).
Мне удавалось фиксить какие-то вещи, вырезая попкорны, например в этой карте, или в стандартной кампании.
Из вариантов:
Попробовать заменить модельку дождя на сдшную, то есть ту, где не используется попкорн
Попробовать перебрать другие модели со спецэффектами на карте, может быть там есть что-то, что конфликтует с дождём
Некоторые люди писали, что если в настройках выставить качество спецэффектов на low, то вылетов нет
Слушай, спасибо большое за помощь. Реально выручил. Проблема действительно была в попкорнах в анимациях постройки. Я их убрал, больше краши не беспокоят. А по поводу дождя - как её поменять эту модель можно на SD? Или, может, можно её как-то извлечь и удалить попкорн, а потом импортировать?
Спс большое за ответ. Я пробовал на low качество спецэффектов ставить, увы не помогло( Я заменил дождь на туман, конкретно с этим проблем сейчас нет. Но, как ты верно подчеркнул, с попкорнами траблы не исчезли. Карта также крашится когда моментально переместить камеру в место, где идёт постройка здания вне зависимости, есть погодный эффект там или же нет. Попробую удалить Birth попкорны. Надеюсь, поможет. Ещё раз спс за помощь.
Mikel 1990, Ryabte, если никто не поможет, обращайтесь - сделаю заказ платно.
Я нашел решение проблемы, скрыл оружие в момент этой анимации. А сколько будет стоить модель сухого куста? Без импортируемых текстур, для Reforged. Дизайн на ваше усмотрение. Или, как пример, ввести Dead bush 3d model и на основе любого фото сделать модель.
Кто-нибудь может добавить модели корректную анимацию Cinematic walk one? Сразу скажу, в Retere стандартным способом это пробовал, движение тела работает в целом нормально, но оружия - нет. И ноги проходят через броню в момент ходьбы.
Я практически не использую периодические события с 0.01 таймером. Если только для условий WaitForCondition (every 0.01). Но от этого же не должно быть утечек.
rsfghd, ни в коем случае я не жду поддержки и одобрения, я спрашиваю как раз с целью избегания утечек, т.к. у меня, увы, нет понимания, что они из себя представляют и имеются ли они в данном способе. Я прикреплю попозже скрины триггеров.
Подскажите, почему не открывается программа. Скачал OpenJDK как в инструкции под свою систему, скачал редактор моделей, распаковал. Дважды щёлкаю по нему - ничего не происходит. Появляется на доли секунд таблица и тут же исчезает. Уже по-всякому пробовал, и в папку OpenjDK кидал и открыть с помощью OpenjDK platform пытался и Java тоже. Но редактор не запускается. (Что примечательно, Retera у меня открывается на ура и без проблем. А у неё вроде схожий принцип работы)
» WarCraft 3 / Рывок
» WarCraft 3 / Баг с погодным эффектом
» WarCraft 3 / Рывок
» WarCraft 3 / Баг с погодным эффектом
» WarCraft 3 / Баг с погодным эффектом
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Триггеры
» WarCraft 3 / Триггеры
» WarCraft 3 / Триггеры
» WarCraft 3 / Триггеры
» WarCraft 3 / Триггеры
» WarCraft 3 / Триггеры
» WarCraft 3 / RMS Twilac Edition
» WarCraft 3 / RMS Twilac Edition
» WarCraft 3 / RMS Twilac Edition
Ред. Mikel 1990
» WarCraft 3 / RMS Twilac Edition